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ストーリー攻略 難易度Nigehtmareでの攻略法 どうしてもクリアーできない場合はマシンガンを探して爆殺することをお勧めします ストーリー攻略 -ステージ1:アカデミー訓練所 エネミー:コアルプ5体 タイム:150秒 -攻略法- 正直、一体倒すのに時間が結構かかってしまうしHPも回避を取らないときつい状況に 無理に倒す必要はないので、一体倒したら上の柱に乗ってしまうのが妥当 -ステージ2:アカデミー中庭(昼) エネミー:リモーネ タイム:300 -攻略法- 魔法を使ってもよいが、狙撃されないように注意しよう、しかもあまりダメージは与えられない ライフルを撃たれない距離で、近距離武器で殴れば時間はかかるが割りと安全・・・で倒せるはずです 一匹倒したら橋の上で寝るのが吉 -ステージ3:滝の洞窟 エネミー:プラム タイム:300 -攻略法- 敵はこっちに向かって走ってくるので、魔法でハメられる近づきすぎたら魔法があたる程度の距離をとって攻撃すれば倒せます (時間はかかりますが…) 一匹倒したら上の孤立区域で寝るのが吉 -ステージ4:滝の洞窟 エネミー:リエル&ノーチェ タイム:300 -攻略法- チーム戦、リエルは基本、マシンガン撃ってることが多いので放置してもOK プラムがノーチェに倒されてしまうのでノーチェを殺しに行ったほうが良い、 ちなみに、リエルは開幕位置から右端、ノーチェは左端にいるようなので、後ろにいるプラムをうまくリエルと戦わせよう -ステージ5:アカデミー中庭(夕) エネミー:アプリコ タイム:300 -攻略法- レッドクロス装備、魔法はほとんど相殺してしまうので、近距離技が安全かもしれないが 深追いしすぎるとアプリコの魔法を直に喰らってしまうことがあるので注意が必要だ 同じく一人殺したら橋の上で寝るのが吉 -ステージ6:ミスティカ遺跡(夕) エネミー:&コアルプ多数 タイム:300秒 -攻略法- 一体と遊んでると勝手に終わります -ステージ7:ミスティカ遺跡(結界内) エネミー:アルプトラオム&コアルプ多数 タイム:300秒 -攻略法- 神杖カドゥケウスを装備しているので楽にハメ?殺せる 安全にアプリコを攻撃してる後ろから魔法を撃てばノーダメージも夢ではないです だが、こっちに向かってきた場合は、後ろに逃げながら魔法を撃たないと逆に殴り殺されてしまう とくにサイネリアはストーリーで困ることはない…ハズ
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レックス・アレン 名前:Rex Allen 出生:1920年12月31日 - 1999年12月17日 職業:俳優 出身:アメリカ 概要 俳優。1996年にディズニー・レジェンド*に選ばれる。 出演作品 1950年代 1956年 ★Cow Dog*(ナレーター) 1957年 ★The Best Doggoned Dog in the World*(ナレーター) ★The Horse of the West*(ナレーター) 1960年代 1962年 ★Sancho, the Homing Steer Sancho on the Rancho*(ナレーター) 狼王ロボ(ナレーター) 1963年 三匹荒野を行く(ナレーター) ★An Otter in the Family*(ナレーター) ★Three Tall Tales*(ナレーター) ★Greta, the Misfit Greyhound*(ナレーター) 1964年 カルーセル・オブ・プログレス(父親) 1965年 ★The Yellowstone Cubs*(ナレーター) 1966年 ★Run, Appaloosa, Run*(ナレーター) 1967年 クーガー荒野に帰る(ナレーター):田中信夫、小川真司 1968年 ★My Family Is a Menagerie*(ナレーター) 1969年 ★Pancho, the Fastest Paw in the West*(ナレーター) 1970年代 1974年 ★Ringo, the Refugee Raccoon*(ナレーター) 1975年 ★Seems There Was This Moose* 1976年 ★The Secret of Old Glory Mine*(ナレーター) 1978年 新・ぼくはむく犬*(ナレーター) ※TV放映版 1980年代 1980年 ★Foods and Fun A Nutrition Adventure*(ナレーター) 1990年代 1993年 カルーセル・オブ・プログレス(祖父)
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低レベル攻略 低レベル攻略低レベル攻略について 各キャラクター 攻略 エリアデータ 低レベル攻略について 本作の低レベル攻略は、仕様上気を使わなければいけない箇所が多くかなりやりにくい。 以下、基本的なポイント。 命中率戦闘の仕様上、命中率が確保できないと話にならないので各種ジェムやスキル・アーツレベル上昇をフル活用する必要がある。 メリアのスキル「無心の悟り」により、物理攻撃よりもエーテル攻撃の方が命中率確保が容易。(スキルリンクできないフィオルンを除く。)逆に物理攻撃やオートアタック中心のキャラがどうしても厳しい場面がある。 それでもどうにもならない時は最終手段としてスパイクで削る。 始動に工夫が必要だが転倒ハメも有効。 経験値削減ロケーション・ランドマーク経験値のカットのため、バグの使用が必須。 雑魚狩りによるAP・SP・結晶やユニークモンスター撃破によるキズナコイン確保もレベル差が大きい時期を選んで取得経験値を抑える必要がある。 クエストは経験値が入るため不可能。そのため隠し性格、隠しモナドアーツも取得不可になる。「栄光の未来」「元気大爆発」などの有用スキルが使用不可なのは注意。 メリアのアーツ「リフレクション」でトドメを刺せば、戦闘経験値をカット可能。稼ぎがほぼ無制限になり強制戦闘のEXPもカット可能とメリットが非常に大きいため、最終クリアレベルを下げるためにメリアにEXPアップのジェムを装備してリフレクション取得を早める手段もある。 各キャラクター 通常プレイとはかなり使用キャラの使い勝手が異なる。 エーテル攻撃の方が使い勝手が良くなり、攻撃に耐えるのが難しくなるので、 エーテル攻撃が豊富なメリア・リキや攻撃アーツそのものがあまり重要にならないカルナ、耐久力の高いラインが有利といえる。 シュルク物理攻撃中心かつモナドアーツ使用のためにオートアタックへの依存が激しく、中盤以降は命中率確保がかなり厳しい。命中率が足りない場合非操作キャラにして「未来を教える」でモナドアーツを使用した方がいい。 武器の攻撃力がレベル依存、モナドアーマーが使用不可と不利な要素が多め。 ラインシュルク同様命中率が足りない事が多い。タレントゲージを溜めるのにも苦労するのでヘイトを稼ぎずらい。ロックオン効果のエンゲージやエーテル攻撃でヘイト獲得効果のあるオーラバーストでタゲを取りたい。 一方で優れたHP・装備・アーツによる耐久力は通常プレイよりかなり頼もしい。早期に必要な防御アーツが揃うのもポイント。これにより、ひたすら耐えてスパイクで削るのにも適している。アーツヒールの恩恵も受けやすい。 カルナとにかく回復が追い付かない低レベル攻略において、複数の回復アーツは非常に有用。重装備のデメリットも薄く、硬さも上げやすい。操作キャラにすれば回復アーツを逆利用して、ヘイトを貯めて逃げ続ける立ち回りも可能。 攻撃に関しては無心の悟りが手に入ればサンダーバレットで問題ない。あまり使用する暇はないが。 通常プレイ同様、動きが止まるクールダウンが最大のネック。 ダンバン高い素早さ+明鏡止水のおかげで、命中率自体は物理キャラの中では高め。当たる相手ならばヘイトも稼げるため通常プレイとほぼ同じ攻めが出来る。ただし明鏡止水以外のオーラは使用不可能に近い。 エーテル攻撃は少ないが、エーテル属性・強制気絶の天雷は転倒ハメの始動として切り札になりうる性能。 一方で回避がほぼ期待できないので耐久力にかなり不安が残る。ラインに盾役を任せるのがベターか。 メリア リキ フィオルン 攻略 攻略チャートストーリー01 エリアデータ ロケーション・ランドマーク経験値回避表 ユニークモンスター攻略
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モンスターファームオンライン 攻略Wiki MMORPG モンスターファームオンライン(http //www.mf-online.jp/)の非公式Wikiです。 どなたでも編集ができます。 このWikiは現在試験運用中です。 "モンスターファームオンライン攻略Wiki"は、ゲーム運営会社である「株式会社ゲームポット」とは一切関係ありません。ゲームに対する不満・問題点・改善点は、ゲーム運営会社に問い合わせてください。 Wikiの利用・編集については、こちらをご一読お願いします。Wikiで使えるおおまかなプラグインはこちらから。 公式告知 ■サービス開始時期変更のお知らせ(http //www.mf-online.jp/mfo_news.html) モンスターファームオンラインは、今夏のサービス開始を目指して調整作業を行っております。 当初の予定よりお待たせしてしまい、ご期待くださる皆様にはご迷惑をおかけしますが、開発・ 運営スタッフ一同、より面白いゲームをご提供できますよう、鋭意開発中です。今しばらく、 お待ちくださいますようお願い申し上げます。 6・7月のMFO情報 ■公式更新履歴はここから 6/1 開発ブログ更新。SS少し+動作環境発表 6/8 同日発売の『すごい攻略やってます。』にMFOの記事が載る 6/19 開発ブログ更新。6/8発売のすご攻の宣伝+SS少し 6/26 開発ブログ更新。19日のSSの正体が判明 7/2 公式HP更新。4gamerに記事。DSとのコラボが発表される 7/5 開発ブログ更新。エサについて発表 7/9 公式HP更新。4gemerに記事 ネットワークトライアル実施の発表と募集 7/10 開発ブログ更新。7/9の公式と内容は同じ 7/12 公式HP更新。DSとのコラボである魔方陣が発表される 7/13 ネットワークトライアル1日目が実施される 7/14 開発ブログ更新。ネットワークトライアル2日目が実施される 2日間に亘るネットワークトライアルが終了 7/19 開発ブログ更新。4gamerに記事 ネットワークトライアルの運営レポートが発表される 関連サイト 公式サイト:http //www.mf-online.jp/ 公式ブログ:http //www.mf-online.jp/com_blog_entry.aspx Gamepot(運営):http //www.gamepot.co.jp/ 4gamer記事:http //www.4gamer.net/DataContents/game/2820.html 2ch現行スレッド:モンスターファームオンライン Part10 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1184418448/ したらば掲示板:http //jbbs.livedoor.jp/game/37629/ 相互リンク募集中→メールフォーム ご依頼お待ちしております。
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レッドアックス クエスト受付場所 概要 内容 追加されるマップ なし ※敵ステータスはプレイヤーにレベルを合わせるみたいなので省略 敵キャラ 所持スキル 所持装備品 攻略手順 報酬 200経験値 どんなクエスト? 関連項目 サブクエスト攻略 レッドアックス→ワイバーンの試練→サンドワームの試練→スコーピオンの試練→血の試練
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カリブの海賊 アトラクション:Pirates of the Caribbean ウォルト・ディズニーが最後にかかわったアトラクション(公開の3ヶ月前に亡くなったため、オープンにには立ち会えなかった)。オーディオアニマトロニクス*による数々の海賊が暴れまわる港をボートでまわる。衣装デザインはアリス・デイヴィスが担当。 2003年に『パイレーツ・オブ・カリビアン 呪われた海賊たち』として映画化。大ヒットを受けて、2006年以降、映画内容を踏まえたリニューアルがされた。 ディズニーランド 名前:カリブの海賊 原題:Pirates of the Caribbean オープン:1967年3月18日 リニューアル:2006 所要時間:約16分30秒 定員:20名 東京版に比べて序盤に2回落下があるため、ライドの終盤に急な上りが1箇所ある。ライド中の部屋は全体的に広めで設定されている。 2006年に映画仕様にリニューアルされ、キャラクターの追加や既存の海賊たちの台詞の変更が行われた。 2011年から2013年まで『パイレーツ・オブ・カリビアン 生命の泉』に登場する黒ひげが期間限定で登場した。 2015年のリニューアルではジャック・スパロウとヘクター・バルボッサのコスチュームが『生命の泉』仕様のものに変更された。 2017年のリニューアルによって海賊たちが女性をオークションをかけるシーンが廃止され、中心にいた赤毛の女性が女海賊のレッド*に変更された。また、この変更に伴いデイヴィ・ジョーンズの滝の演出が終了した。 キャスト ジョリー・ロジャー X・アテンシオ* カルロス市長* - カルロスの妻 ジューン・フォーレイ* エドワード・ティーチ* ポール・フリーズ(~2006年) 海賊 ポール・フリーズ J・パット・オマリー サール・レイブンズクロフト* コーリー・バートン(2006年~) 競売人 ポール・フリーズ オウム ポール・フリーズ ディー・ブラッドリー・ベイカー(2006年~) ジャック・スパロウ ジョニー・デップ(2006年~) ヘクター・バルボッサ ジェフリー・ラッシュ(2006年~) デイヴィ・ジョーンズ ビル・ナイ(2006年~2018年) 黒ひげ イアン・マクシェーン(2011年~2013年) レッド* グレイ・デリスル(2017年~) 楽曲 カリブの海賊ヨー・ホー* マジック・キングダム 名前:カリブの海賊 原題:Pirates of the Caribbean オープン:1973年12月15日 リニューアル:2006 所要時間:約8分30秒 定員:20名 フロリダ州*には海賊のライドの需要が低いと考え、ローンチアトラクションからは除外されたが、ゲストからの「カリブの海賊はないのか」という声が予想以上に多かったことから、二年遅れでオープンした。 キューラインは海賊の要塞で他国版に比べて長く、アトラクションの規模も大きめ。ライドの途中に写真撮影スポットがある。 東京ディズニーランド 名前:カリブの海賊 原題:Pirates of the Caribbean オープン:1983年4月15日 リニューアル:2007年7月20日 所要時間:約15分 定員:ボート1台20名 スポンサー:キリンビール / キリンビバレッジ 所属:アドベンチャーランド 入口の左側にある待機用スペースは19世紀のフランス*の海賊ジャン・ラフィート*の支援者の館。ここが彼の隠れ家であり、ここからカリブ海に出航していたらしい。ラフィートは悪名高い海賊でありながらも、貧しい人へ財宝を与える義賊でもあったという説で知られている。乗り場には「Lafitte's Landing(ラフィートの船着き場)」と書かれた看板がある。キューラインには彼の肖像画が飾られている。ちなみにこのアトラクションのキャストは彼の末裔だという。 ゲストの乗るボートには女性の名前が刻まれている。これは当時、愛する女性の名前を船につけ、航海の無事を祈るのが通例とされていたため。 Adrienne、Amiele、Anne、Annette、Antoinette、Barbe、Beatrice、Beanadette、Camille、Cecile、Celeste、Charotte、Cherie、Chirstine、Claire、Desiree、Eleanore、Emma、Eugenie、Eve、Felicite、Florence、Gabrielle、Heline、Henriette、Hyacinthe、Irene、Isabelle、Jacqueline、Janet、Jeanne、Leonore、Marguerite、Marianne、Marie、Michelle、Natalie、Rachel、Rebecca、Rosalie、Sarah、Simone、Susanne、Violette、Yvetteの45種類。 キャスト ジョリー・ロジャー 納谷悟朗 カルロス市長* - カルロスの妻 ジューン・フォーレイ* エドワード・ティーチ* ポール・フリーズ(~2007年) 海賊 ポール・フリーズ J・パット・オマリー サール・レイブンズクロフト* コーリー・バートン(2007年~) 競売人 ポール・フリーズ オウム ポール・フリーズ ディー・ブラッドリー・ベイカー(2007年~) ジャック・スパロウ ジョニー・デップ(2007年~) ヘクター・バルボッサ ジェフリー・ラッシュ(2007年~) デイヴィ・ジョーンズ ビル・ナイ(2007年~) 楽曲 カリブの海賊ヨー・ホー* ディズニーランド・パーク (パリ) オープン:1992年4月12日 所要時間:約10分 定員:20名 ゲーム Adventures in the Magic Kingdom 銀の鍵を探すためのアトラクションとして登場。島を襲撃した海賊から6人の村人を救出するステージ。 ミッキーの東京ディズニーランド大冒険 ステージ1として登場。 Kinect ディズニーランド・アドベンチャーズ ニューオーリンズ・スクエアのアトラクションとして登場。 関連項目 カリブの海賊:バトル・フォー・ザ・サンケン・トレジャー(上海)
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攻略相談をする前に コメント欄での【煽り、叩き、晒し、荒らし】を禁止します。 このページでは攻略相談のみを行なってください。 名前 コメント
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ボス攻略 ボス攻略ボス1 ボス2 ボス1 攻略情報1 攻略情報2 ボス2 攻略情報1 攻略情報2
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発生日時 合戦週の金曜と日曜の2日間、21時から24時までの間の3時間開催。 勝敗判定 大名が討ち取られた場合。 3時間経過時で、戦果が1000以上かつ相手勢力より1000以上の差をつけている。 双方が上記の条件を満たせなかった場合は引き分けになる。 参加資格 レベル50以上のキャラクターで軍旗を所持した状態で合戦場に入場し、門内のNPC(軍監、または○○家目付)から「大決戦」への出陣申請を行います。 合戦発生週の金曜日から日曜日の20時より受付が開始され、20時30分より「大決戦」ゾーンへ移動が可能となります。 参加人数が100人未満の場合、1陣目に出陣できる。 両軍の参加人数がそれぞれ101人以上の場合、2陣目に出陣できる。 両軍の参加人数がそれぞれ201人以上の場合、3陣目に出陣できる。 20時30分から22時30分まで随時双方の勢力の出陣者、出陣登録者の集計を行い、30分後に開始される。 双方が規定の人数を満たしていなければ新たな合戦場は開戦しない。 注意事項 ソロでやれることはあまりありません。(門内での修理、徒党割れの場合の救援待機程度?)できるだけ大合戦場に入る前に徒党を編成しておきましょう。 訂正:ソロも重要です 敵対人徒党への足止め ソロ救援による護衛兵/突撃兵/弱め武将での戦果稼ぎ などやれる事はたくさんあります。 大合戦場で10分放置しておくと、強制退場させられます。 大名/武将との戦闘は1時間制限。1時間経過時点で1を倒せていれば勝利、1が健在の場合は敗北となる。 大決戦場での死亡は3回までなら門内での復帰可能(脱党/少時間の怪我ペナルティ有)ですが、4回目は拠点墓場での復帰となります。 4回目死亡で拠点送りになった場合、再度合戦場NPCに大決戦への登録をする必要があります。(順番待ちも発生) 大決戦場でログアウトすると通常合戦場での復帰となります。 勝敗結果 =攻撃側= 大決戦での勝利/引き分けにつき事前の献策で指定した国土の最大国力が10回復します。 =守備側= 大決戦での勝利につき事前の献策で指定した国土の最大国力が10回復します。 最大国力の回復は大決戦によるものしかありません。 名前 コメント